Dec 17, 2014

Orienting Objects To A Curve | Basic of Normal, Up Vector



Normal, Up Vectorの基礎。Sweep, Point : Add Normal, Copy, Switch,
教材:Orienting Objects To A Curve



ポイント毎、パーティクル毎にシェイプの向きをコントロールするのに必須らしい。
  • curveのポイントからcopy sopでコピー。これはお決まりのパターン。
  • sphere - point node : add normal - sweep の流れ。この流れからきたノーマルの情報で少しニュアンスつけたり。  
  • sweep : twist, rotate などでアニメーション付けもできそう。
  • switch ノードで切り替え。



Sweep の調整で変化つけたり。












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