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Apr 3, 2015
Houdini Alembic Export with Unpack Sop.
Using Unpack SOP.
Unpack Sopを使うことでフラグメント単位で別のオブジェクトになってしまうAlembicの特性を制御。
Max,MayaにAlembicを読み込む際にかなり役立つ。
Apr 1, 2015
Houdini Alembic - Use Partition Attribute
The making some partition with primitive level.
ROP Alembic Output
Partition Mode : Use Attribute Value
Partition Attribute : Name - この設定にすることでpieceという単位でパーティション分けされる。
ROP Alembic Output
Partition Mode : Use Attribute Value
Partition Attribute : Name - この設定にすることでpieceという単位でパーティション分けされる。
Mar 24, 2015
Mar 16, 2015
Houdini Pyro Shadinig Basic 02
I had felt not satisfaction so I'm trying a little deep Pyro Shader.
I've got to make Volume Light.
SideEffectsのPyro FX | Sim Cacheでのbgeo.scファイルの書き出し方法を追加
Mar 15, 2015
Mar 13, 2015
Houdini Pyro Solver Param
Simulation Tab's Parameter of Pyro Solver 日本語ヘルプから抜粋
Houdini Pyoro FX Basic 01 | Introduction PyrosolverをやってHoudiniのPyroFXの感覚を覚えた。
その細かいパラメーターなどのメモ。
Mar 3, 2015
Feb 17, 2015
Feb 2, 2015
Feb 1, 2015
Mantra Basic Memo 01 - Envilonment & AreaLight
基本的なEnvilonment Light & Area Lightの設定。 Rendering Engine : Physically Based Rendering ,
Attenuation : Physically Correct Attenuation
Jan 31, 2015
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