Sep 5, 2016

Houdini | SOP : Vector Into VDB






Disappear velocity info in geometry when convert particles to VDB.

パーティクルをVDBにコンバートするとPackされvelocityの情報がなくなるので
AttributeWrangleを使用し元のparticleやFLIP Fluid などからvelocityを入力。

何かのシェルフツールを実行すると出るやつなんだけど、シェルフポチポチしまくるのが
面倒くさくいのでメモ。











// Copy attributes from particles to surface

int handle;

handle = pcopen(@OpInput2, "P", @P, 1000, 1);
@v = pcfilter(handle, "v");

//@Cd = pcfilter(handle, "v");

pcclose(handle);



これに@v *= 0.8とかで調整してMotionBlurを見た目で調整したりした。



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