Feb 23, 2016

PF TRACK | PHOTO SCAN






Basic of PHOTO SCAN using PF Track.
複数枚の写真データからポイントクラウドを作成しメッシュ化、FBXで書き出し。

Feb 19, 2016

Houdini : POP | Particle Randomize Textures






 Method to apply randomize texture in particles.
 非常に頻繁に使いそうな予感なのでメモ。

 [.hip file - 02_POP_RandomAnimTexture.hip ] in preoaration.
 

Feb 17, 2016

Houdini : CROWD | Audience Random Diffuse Texture




Apply random textures to 2000 audiences using "Material Style Sheets"


マテリアルスタイルシートを使用してランダムにテクスチャーを割り当てる。柳生くんに感謝。



Houdini : CROWD | Audience Random Action




Note of Crowd Audience in Houdini.


Crowdに対してSideEffectsのセミナーなのでいろいろ教わったのと仕事でスタジアムの観客をHoudiniで作ったりしてるのでメモ。

Feb 10, 2016

Houdini : COP | Batch Together Some Textures





COP | Batch Together Some Textures  [.hip file - 03_BatchTogetherSomeTextures ] in preparation.
Batch together six files using COP and MIXAMO fbx.
Space + 5 key : UV Veiw