Feb 17, 2016
Houdini : CROWD | Audience Random Diffuse Texture
Apply random textures to 2000 audiences using "Material Style Sheets"
マテリアルスタイルシートを使用してランダムにテクスチャーを割り当てる。柳生くんに感謝。
まずobjレベルのCrowd Source SOPを選択してEdit Parameter Interface
Render Properties Tab > FilterでStyleと検索 > Mantra/Shaders/ Material Style Sheet を選択
Crowd Source > Materialの部分につっこむ。
Data Tree > Material Style Sheets
Choose Style Sheet Param - Right Crick Menu - Add Style
Adding "Target" "Target : Condition" "Override"
Set Target := Primitive
Set Condition = Primitive Group
Set Override = Material Parameter
Set Override Name = diff_colorTexture
Set Override Value = Choose each textures
Material にでるhscriptと併用しながら構成するのがコツらしい。
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