Feb 17, 2016

Houdini : CROWD | Audience Random Diffuse Texture




Apply random textures to 2000 audiences using "Material Style Sheets"


マテリアルスタイルシートを使用してランダムにテクスチャーを割り当てる。柳生くんに感謝。






まずobjレベルのCrowd Source SOPを選択してEdit Parameter Interface

Render Properties Tab > FilterでStyleと検索 > Mantra/Shaders/ Material Style Sheet を選択
Crowd Source > Materialの部分につっこむ。


Data Tree > Material Style Sheets

Choose Style Sheet Param - Right Crick Menu - Add Style

Adding "Target" "Target : Condition" "Override"


Set Target := Primitive

Set Condition = Primitive Group

Set Override = Material Parameter

Set Override Name = diff_colorTexture

Set Override Value = Choose each textures




Material にでるhscriptと併用しながら構成するのがコツらしい。








































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