Cut And ...
Houdini, Nuke, Clarisse
Jan 23, 2015
Particle Fluids - 1st Test Memo
Making Water with Particle Fluids in Houdini.
触ってみた感じ、とっつきやすかった。
Auto DOP / FLIP Object : Particle Separationの値を小さくする事で密度を高くする。
WindForceを追加してタービュランスなどを使用しながら暴れさせる。
vdbfromparticlefluid, convertvdb : Voxel Scaleなどを調整してVDBのメッシュを調整。
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