Jan 23, 2015

Particle Fluids - 1st Test Memo


 Making Water with Particle Fluids in Houdini.


 触ってみた感じ、とっつきやすかった。

Auto DOP / FLIP Object : Particle Separationの値を小さくする事で密度を高くする。
WindForceを追加してタービュランスなどを使用しながら暴れさせる。

vdbfromparticlefluid, convertvdb : Voxel Scaleなどを調整してVDBのメッシュを調整。
























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