Jul 31, 2015

Houdini : SOP | Attribute to Rocal Variable

様々なアトリビュートをローカル変数に変換することでSOP内で使用することを可能にする。



Attribute Create : Name - varmap
            Class  - Detail
            Type   - String

[ この設定が基本なので覚えるようにすること ]

stopped -> STOPPED

コリジョン後停止したパーティクルを1とするstoppedをローカル変数STOPPEDに
これでstopped に入った0,1の情報を$STOPPEDとして活用できるようになったり。

Expressionを使用して条件を分岐する場合なんかに便利。

VEX上級者には必要ないかもですね。@stoppedとしてVEX内で調整できるので。




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